三星S11渲染图曝光 后置四摄/依旧打孔屏/屏占比惊人

日期:2019-08-18 11:04:05 来源:互联网 编辑:小优 阅读人数:927

近日,一组三星S11的渲染图曝光。曝光的渲染图显示,三星S11正面依旧采用打孔屏,屏占比非常惊人。后置四摄,但从横向排列变成了竖向的排列方式。三星S11系列手机或将于明年的上半年发布,距离发布还有很长的一段时间,所以目前的准确性如何并不能确定。

三星S11渲染图曝光 后置四摄/依旧打孔屏/屏占比惊人(图1)

渲染图显示,三星S11正面采用一块曲面屏,屏占比非常惊人。可以看到,手机的顶部、底边都非常窄,基本看不到边框的存在了。当然,渲染图一般会比真机更为夸张一点。另外两个细节同样值得注意,首先正面依旧采用打孔屏设计,孔径很小,且位于手机屏幕的右上角。其次是底部依旧保留了安卓的三大按键。

三星S11渲染图曝光 后置四摄/依旧打孔屏/屏占比惊人(图2)

来到手机背面,三星S11后置四摄,但与以往横向排列的方式不同,在S11上选择了竖向的排列方式,而闪光灯位于摄像头旁边。另外,手机背面依旧选择玻璃材质,颜色上选择了非常亮眼的橙色。最后手机整体比较圆润,这也符合三星S系列一贯的设计风格。

本文相关词条概念解析:

渲染

渲染,英文为Render,也有的把它称为着色,但一般把Shade称为着色,把Render称为渲染。Shade是一种显示方案,一般出现在三维软件的主要窗口中,和三维模型的线框图一样起到辅助观察模型的作用。无论怎样优化,它都无法把显示出来的三维图形变成高质量的图像,这是因为Shade采用的是一种实时显示技术,硬件的速度限制它无法实时地反馈出场景中的反射、折射等光线追踪效果。而现实工作中我们往往要把模型或者场景输出成图像文件、视频信号或者电影胶片,这就必须经过Render程序。Shade窗口,提供了非常直观、实时的表面基本着色效果,根据硬件的能力,还能显示出纹理贴图、光源影响甚至阴影效果,但这一切都是粗糙的,特别是在没有硬件支持的情况下,它的显示甚至会是无理无序的。Render效果就不同了,它是基于一套完整的程序计算出来的,硬件对它的影响只是一个速度问题,而不会改变渲染的结果,影响结果的是看它是基于什么程序渲染的,比如是光影追踪还是光能传递。

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