2019年,单机市场悄悄地发生了一些变化

日期:2019-04-04 10:55:26 来源:互联网 编辑:小薇 阅读人数:211

2019年的第一个季度已经过去了,国内游戏市场在版号严格的大环境下,也迎来一波新的发展趋势。首先是手游方面,直到3月才出现一款像这样市场头部的大作,其次是端游只有Apex和刀塔自走棋这两款热门,关键这俩游戏一款没有国服一款没有正式商业化,对市场的影响暂时仅限于直播平台和玩家群体内部。

而就在手游市场增长放缓(2018年同比增长15.4%)端游市场出现下降(2018年同比减少4.5%)的同时,以PC和游戏主机为主的单机市场则进入到了一个小春天。

2019年,单机市场悄悄地发生了一些变化(图1)

去年,是国产单机游戏丰收的一年,也是单机市场迎来春天的一年

据国游销量吧统计,过去一年各个渠道的国产游戏,有1款超过100万销量,有2款达到50-100万销量,5款达到20-50万销量,并且至少10款达到5-10万销量。2018年国产单机游戏总额约为4.2亿元,比2017年增长近两倍,创造了最高历史记录。至于海外大作,如今在国内的影响力也跨出了硬核玩家的小圈子,开始被越来越多的普通玩家接触和追捧。

整个2019年1-3月,《生化危机2重制版》《鬼泣5》《只狼》《守护者联盟》等国内外单机大作都在网络上引起了大量热点话题,除此之外还有《疑案追声》《冰与火之舞》等精品独立游戏点缀其中。

小众游戏走向大众

不管是近期在各大直播平台刷屏的《只狼》还是掀起真人影视互动的《隐形守护者》我们都不难发现一个趋势,那就是曾经的小众品类游戏成为了今年玩家们议论得最多的新话题。此外,相对不那么成功的《河洛群侠传》《了不起的修仙模拟器》等国产单机游戏,也受益于当前趋势获得不错成绩。

2019年,单机市场悄悄地发生了一些变化(图2)

不论主机区还是其它区,无数主播都在表演《只狼》里的“死”字怎么写

曾几何时,像《只狼》这样的硬核动作类游戏,以超高的难度劝退众生,只能在极小部分的玩家群体中博得一个好口碑。然而《只狼》在国内玩家群内的火爆程度不仅超过了一般的3A大作,甚至相比2018年底发售的《荒野大镖客2》也是有过之无不及。

或许正是因为《只狼》的直播娱乐效果更佳,比《荒野大镖客2》更能激起了广大云玩家的观看兴趣,从而让这两款成本相差几个亿、游戏容量相差近100个G的游戏,在国内玩家群体中无限拉近了观感和评价—而且全球媒体评分也是很接近的。同样《隐形守护者》作为AVG文字冒险《潜伏之赤途》的全新重制版,也取得了2018年不亚于《底特律:变人》在国内网络上的热度。

2019年,单机市场悄悄地发生了一些变化(图3)

隐形守护者已经算是掀起一股行业浪潮了

对于喜欢游戏特别是喜欢单机游戏的玩家而言,国内市场的变化正在给大家一个愈发良好的环境和氛围,无疑是件好事。近年来正版游戏的购买也越来越便利,进一步打破了挡在中国玩家面前的消费壁垒,其背后也有不少Steam平台的功劳。

所以当用户体量达到一定临界值,加上直播平台和B站的推广助力,单机游戏在国内市场连续两年实现了大幅增长。也正是在这种良好的环境氛围下,中国玩家开始爆发出庞大基数带来的能量,《隐形守护者》和《只狼》也顺势成为了2019年小众游戏走向大众的代表。

小团队打造大作

2018年《太吾绘卷》成为国内唯一一款销量超过百万的畅销大作,其团队最初只有3个人。另外《波西亚时光》商也只用了30人和10来万美元的成本,打造出了国内最成功的模拟经营类游戏。

2019年,单机市场悄悄地发生了一些变化(图4)

波西亚时光当初是靠众筹才得以问世的

虽然相比海外大作,这些国产游戏从内容品质到销量成绩都还有很大的差距,但就像《红海行动》《流浪地球》那样为中国市场起到鲶鱼效应的案例,如今也在国内单机市场频频出现。从媒体到玩家也以更加宽容和期待的态度,鼓励那些真正拿出诚意的作品。

特别值得一提的是,之所以广受欢迎的国产单机游戏几乎都是钱少人少的小团队打造出来,也是因为国内一线游戏厂商,对一次性买断付费的单机市场不太重视。毕竟免费端游手游的长线营收远远高于单机游戏,就连全球主机游戏市场,也存在类似的情况—Superdata公布的2018年全球游戏市场报告中显示,主机平台有109亿美元收入来自免费游戏,而大作游戏收入则只有22亿。

新的渠道与新的交互方式

而近年来在B站、抖音或斗鱼等直播平台,逐渐发育形成起一种新的渠道。游戏的推广与内容进行了更紧密的结合,平台、内容创和用户形成互补的三角生态,带来新的交互方式、新的娱乐体验以及新的文化内容。

2019年,单机市场悄悄地发生了一些变化(图5)

王老菊制作的《太吾绘卷》系列,可以说将这种新的游戏交互模式,推向到了互联网文化层面

虽然新渠道带来的流量不够直观,但目前抖音上超休闲类游戏的火爆、B站游戏区和动漫区越来越贵的推广费、直播平台每逢单机大作就“众主播拾柴火焰高”的盛况,不难看出这种趋势依然处于上升阶段。

从之前某款超休闲游戏找头部主播做推广的案例来看,我们还能得出一人一期内容几十万元的粗略成本。由此可见,大家就算不像一线厂商那样动则上亿的流水,但也在新的渠道模式下获得了足够丰厚的收入,头部的内容创们也不乏大笔广告费用入账。

另外还需要指出的是,端游手游头部市场已出现长时间的固化现象,《王者荣耀》发行于2015年,《智龙迷城》和《部落冲突》发行于2012年,端游那边更是不少10年起步的老游戏继续霸占收入榜。这说明长线收入的游戏对市场时机、能力、研发能力甚至运气因素等多方面,都有着非常严苛的要求。而单机游戏则更像市场,每逢一段时间都有热门作品上线引起大范围话题,随后又有新的作品轮换更替。

2019年,单机市场悄悄地发生了一些变化(图6)

本文相关词条概念解析:

游戏

游戏是所有哺乳类动物,特别是灵长类动物学习生存的第一步。它是一种基于物质需求满足之上的,在一种特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神需求满足的社会行为方式。在英语,体育比赛(Game)亦是游戏的一种,而体育运动亦是由游戏演变出来。游戏是一种有组织的玩耍,一般是以娱乐为目的,有时也有教育目的。合理适度的游戏允许人类在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等,大型网络游戏还可以培养战略战术意识和团队精神。游戏的主要成分有目的、规则、挑战及互动。游戏一般会有心理或是身体上的刺激,许多游戏可以培养相关技巧,有体能性、教育性、模拟性或心理上的意义。从公元前2600年起,游戏就是人类经验的一部分,出现在所有文化中,像乌尔王族局戏、塞尼特及播棋都是其中历史相关悠久的游戏。

网友评论
青菜萝卜小
青菜萝卜小
2019年,养猪户应该如何正确面对市场变化?
2019-10-11 08:51 136
小鱼_58
小鱼_58
下面我就对于这个话题做个简单的分析
2019-10-14 02:40 764
小微_34
小微_34
所以说明年的生猪市场不是很理想,大家只能做的就是等,再等,等市场回暖了就可以继续养猪了
2019-10-10 18:14 809
叫我小妖精
叫我小妖精
2019年,你觉得汽车市场会有什么变化?
2019-10-16 03:48 315
第三个环节
第三个环节
你觉得2019年的生猪市场将会如何变化?
2019-10-07 03:53 416
无肉不欢的
无肉不欢的
2019年玉米市场将会如何变化?手里的玉米该何去何从?
2019-10-11 16:57 992
mark.ma50
mark.ma50
2019年新能源汽车市场将会有哪些变化?
2019-10-10 06:36 414
我可能是傻
我可能是傻
当价格下跌时,对养殖户而言处于不利的事情利润降低
2019-10-12 15:17 676
时光的河流
时光的河流
价格下跌容易、上涨难,当前的市场行情就是如此形式
2019-10-13 21:13 55
柯基宝宝89
柯基宝宝89
虽然话说的难听,但是目前就是这个事实
2019-10-08 23:53 777
chenqi159
chenqi159
手里的玉米该如何去从
2019-10-10 16:36 295
眼角的潮湿
眼角的潮湿
其次我们再来看下,关于现在手里的玉米该如何去从
2019-10-11 17:39 198
相关文章
英国新一届议会就女王演讲进行辩论

英国新一届议会就女王演讲进行辩论

英国新一届议会就女王演讲进行辩论[详情]

剧集日报 | 媒体融合浪潮下,2019传统电视又发生了哪些变化?

剧集日报 | 媒体融合浪潮下,2019传统电视又发生了哪些变化?

剧集日报 | 媒体融合浪潮下,2019传统电视又发生了哪些变化?[详情]

俄罗斯赠送给大户的国礼,大概率就是“海东青”

俄罗斯赠送给大户的国礼,大概率就是“海东青”

俄罗斯赠送给大户的国礼,大概率就是“海东青”[详情]

网站地图    Copyright     2016-2018  资讯网   All rights reserved.