《愤怒的小鸟》凉了,谁说的!

日期:2019-04-04 11:17:43 来源:互联网 编辑:小薇 阅读人数:408

《愤怒的小鸟》凉了,谁说的!(图1)

Esther| 撰文

《愤怒的小鸟》凉了,谁说的!(图2)

左:Kati Levoranta;右:Alexandre Pelletier-Normand

尽管现在《愤怒的小鸟》系列游戏已经没有巅峰时期那么火爆,但该游戏商Rovio对游戏背后的IP有更大的布局,比如在2016年曾跨界,推出《愤怒的小鸟大》

在近两年,Rovio又将目光望向了AR/VR,先是去年与Resolution Games合作推出Magic Leap游戏《愤怒的小鸟FPS》两家公司又于今年在PS VR、Oculus、Viveport平台推出《愤怒的小鸟VR》

《愤怒的小鸟》凉了,谁说的!(图3)

另外,Rovio还有新《愤怒的小鸟大2》在筹备中。总之,Rovio希望通过在多个平台推出《愤怒的小鸟》IP,让公众再一次看到它的魅力。

为了解《愤怒的小鸟》背后的故事以及Rovio对于未来的布局,外媒Venture Beat的记者在GDC2019上对该公司CEO Kati Levoranta和执行副主席Alexandre Pelletier-Normand进行了采访,以下是青亭网整理的采访内容:

Venture Beat:我体验了ARKit版《愤怒的小鸟》觉得挺有意思的,与Magic Leap版本非常相似。

Alexandre Pelletier-Normand:两款游戏基于相同的游戏关卡,不过移动端AR的体验感不同,也比MR版更方便。

《愤怒的小鸟》凉了,谁说的!(图4)

Venture Beat:你们在AR游戏上投入了多少?非常看好AR的未来吗?

Levoranta:AR是我们未来游戏布局中的基础战略之一,我们在AR和MR技术上都有探索,希望为未来起步的市场做好准备。

Venture Beat:《愤怒的小鸟AR》目前仅支持部分支持iOS设备,为什么只在这个平台推出?

Pelletier-Normand:我们在刚开始这个游戏的时候,想只专注于iOS平台,这样就能将重心放在内容上。现在游戏发布后,我们也在开始想办法将它搬到安卓平台。

Venture Beat:Magic Leap One还未面向C端,受众不够多,但在《愤怒的小鸟FPS》过程中,是否有学到一些此类游戏的经验?

Pelletier-Normand:有的,Kati也说了我们未来游戏布局中的基础战略之一是AR,作为以推动市场为长期目标的人,冒险是必不可少,因此在不同的平台都需要有所投入。如你所说,我们在Magic Leap上投入的内容也可以应用在其他AR和VR平台中。

Levoranta:没错,而且我们也是在为未来的市场做准备。

Venture Beat:你们也是这么看待Rovio孵化的云服务平台公司Hatch吗?

Levoranta:我们在Hatch上已经探索多年,而且目前Rovio拥有Hatch 80%股份。Hatch在的技术是基于云端的流媒体服务,在未来该技术还可以被用来玩游戏,目前我们也在进行这方面探索。

Venture Beat:谷歌似乎也在进行云游戏的探索。

Venture Beat:你们现在投入最多的重点项目是什么?

与此同时,我们也在为现有的游戏支持。比如,《愤怒的小鸟2》是我们去年表现最好的游戏,同比年增长率达49%。在游戏领域,现有游戏将会被看作服务来,需要增加幼稚的新内容和活动,这样才能增加用户粘性,以上是游戏方面的布局。

此外,我们今年8月还将推出系列,这是我们品牌授权方面的布局,也相当于我们公司的产品。我们希望通过《愤怒的小鸟大2》来推动品牌授权业务。到了今年底,我们将庆祝《愤怒的小鸟》10周年。

我们曾公开宣布将于今年发布两款新游戏,其中一款是已经发布的《Angry Birds Dream Blast》另一款预计在下半年发布。

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Venture Beat:那么现在新IP的也投入了大量资源吗?

Pelletier-Normand:我们目前在13款游戏,有些是基于《愤怒的小鸟》IP的进化版,另外还有一半涉及了新IP,我们不仅在探索新的IP,还有新的游戏类型。

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左:Kati Levoranta;右:Alexandre Pelletier-Normand

Venture Beat:那么所有的游戏都是在你们公司内部进行吗?

Pelletier-Normand:并不是所有,我们也和Resolution Games等合作伙伴一起合作,不过大部分都是我们完成的。

Venture Beat:你们看过《黑镜:潘达斯奈基》了吗?就是Netflix那部让观众选择剧情走向的新一季美剧?甚至还有一家新的初创公司Dorian要与它类似的沉浸式故事App,获得了200万美元融资。他们认为未来将会出现一种新的故事类型:沉浸式故事,它的特点是具有交互性,它在电视剧基础上加入了游戏技术,增强故事的新鲜感和探索性。

Levoranta:那你有什么看法?

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Levoranta:我们这么做也可能是因为这个品牌很通用,可用在许多不同的解决方案和技术中,可以说是我们的家族品牌。家族中的游戏、动画和产品都有各自的受众。

Venture Beat:那么如果《愤怒的小鸟》能与情节选择功能结合。。

Levoranta:是的,这样你就可以选择自己想要的结局。

Pelletier-Normand:我们也在探索这种内容。

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Magic Leap人形AI助理

Venture Beat:现在还有一种新类型的内容,就是数字人类,比如Epic Games的超逼虚拟真人像渲染技术。还有的公司(如Magic Leap)看好人形AI,它们的应用场景不仅限于游戏。此外,Oculus Story Studios衍生出的Fable公司现在也在研究数字人类。

如果将数字人类与支持剧情选择的游戏相结合,也许出的内容能更吸引Netflix或者谷歌等公司的投资。这种内容将超越传统游戏,同时用游戏技术来颠覆娱乐内容。

Levoranta:这是游戏技术的一个发展方向,如你所说,有许多人并不是游戏玩家,怎么样打开他们的市场?也许还是需要与众不同的东西,不过即使如此要在一年内达到这个水平可能比较难。

Venture Beat:那么Rovio还有哪方面看好的领域?

Levoranta:如最开始所说,今年将会有很多可以期待的领域,今年《愤怒的小鸟》将会给粉丝们带来不少新内容。

Venture Beat:你是否依然看好《愤怒的小鸟》IP的寿命?

Levoranta:从数据上来看,可以肯定还是有人继续喜欢这个品牌,而且《愤怒的小鸟大2》比第一部更搞笑。

我们会继续为粉丝带来有趣的新内容,这也是为什么我们推出《愤怒的小鸟大2》和《愤怒的小鸟》AR/VR游戏。

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本文相关词条概念解析:

小鸟

小鸟是由北京天寰新宇国际传媒有限公司于2010年4月30日发行在《朴文哲》专辑的歌曲。后来看到泰戈尔的《飞鸟集》,起首一句就是“夏天的飞鸟,飞到我的窗前唱歌,又飞去了。史上第一盘带之魔一生唯一一败:"小鸟"加林查他的一条腿比另一条短6厘米;他和数十个女人有过关系、留下了14个孩子;他3次参加世界杯、2次夺冠;他开车出了车祸令岳母丧命、他自己则死于酗酒。在日本动漫《死神》中,虚界十刃第四刃乌鲁奇奥拉在解放后有一双翅膀,在281集3中与一户的激励战争中,身受重伤,他的粉丝们在视频下留言"小乌"却被人错看成是小鸟,其实他解放后也被那些不喜欢他的人叫做小鸟。

网友评论
lkqaiqkl
lkqaiqkl
逆战不是已经凉了,是早就凉了,凉透了
2019-11-13 08:37 721
拈花微笑99
拈花微笑99
你会看到《王者荣耀》的音乐会,电影,动画,漫画,综艺,同人,其他形式的产品
2019-11-15 08:26 83
172109548
172109548
而《王者荣耀》也是,各种超级皮肤,不光特效独有,画面酷炫,某些隐藏属性加成也是让土豪玩家十分满意
2019-11-12 10:51 214
丁一007
丁一007
当他不再爱某个东西之后,他会以为这个东西已经衰落
2019-11-12 19:48 451
往事并不如
往事并不如
魅族也从来没有“小而美”,仅仅是小并不美
2019-11-16 15:03 105
smigick
smigick
感情“凉”了怎么办?
2019-11-16 07:02 531
东江河下
东江河下
如果你也觉得这段感情没必要了,长痛不如短痛,虽然有点残忍
2019-11-16 15:24 122
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